Jace, roba hechizos final
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Jace, roba hechizos final

+1: Roba una carta, el jugador objetivo descarta una carta.
-3: El jugador objetivo exilia su cementerio, roba dos cartas.
-7: Regresa todas las cartas de instantaneo i/o conjuro exiliadas al campo de batalla sin pagar su coste de mana.

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