Jitte, Ladrón de Sangre
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Jitte, Ladrón de Sangre

Maldito, Sutileza, 1d6 (punzante) + 1d6 necrotico.
Al amanecer tiene dos cargas.
Cuando hiera gana dos puntos de sangre.
Gastar un punto de sangre (gratuita):
• +2 al siguiente ataque.
• -1 a la CA durante una ronda a un enemigo.
• Cura 1d4.

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