Karavanen Marktplatz
Wenn diese Karte ins Spiel kommt verteile
X Rastmarken auf Kreaturen deiner Wahl.
Solange eine Rastmarke auf einer Kreatur
liegt hat sie Fluchsicherheit und erhaelt
zu Beginn jedes Versorgungsegment eine
+1/+1 Marke. Falls eine Kreatur, auf der
eine Rastmarke liegt, in diesem Zug
angegriffen hat, entferne ihre Rastmarke
und alle +1/+1 Marken.
{u}{b}{g}{t} Lege eine Rastmarke auf eine
Kreatur deiner Wahl.
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