Katana Coletora de Almas
{t}Para sacar (ou guardar), a Coletora e Almas exige um teste de
SAN; perde 1D4 se falhar;
{b}A cada finalização feita, a Coletora de Almas ganha um novo
ataque;
{5}{b}A cada 5 mortes, a Coletora de Almas se manifesta;
DANO= 2D6+3+DE
"À Meia-Noite Levarei Sua Alma!"
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