Katara, Maestra Agua
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Katara, Maestra Agua

+2: Elige uno: Endereza tres tierras o pone dos toquen de tesoro.
-2: Gira la criatura objetivo. En el proximo mantenimiento del oponente las criaturas no se enderezan.
-7: Crea un token X/X con haste y arrollar. Donde x es la cantidad de islas que controles.

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