Katara, Maestra Agua
+2: Elige uno: Endereza tres tierras o pone dos toquen de
tesoro.
-2: Gira la criatura objetivo. En el proximo mantenimiento del
oponente las criaturas no se enderezan.
-7: Crea un token X/X con haste y arrollar. Donde x es la cantidad
de islas que controles.
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