Kindred
Immer wenn eine Kreatur stirbt, schicke sie
ins Exil und wirf eine Muenze:
•Kopf: Ihr Beherrscher verliert 2 LP, entferne
eine +1/+1 Marke von Kindred.
•Zahl: Ihr Beherrscher erhaelt 2 LP,
lege eine +1/+1 Marke auf Kindred.
Entferne 2 +1/+1 Marken, sie erhaelt Unzerstoerbarkeit,
Lebensverknuepfung und
erhaelt Erstschlag bis zum Ende
des Zuges.
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