Kiro, O trapaceiro
by Anonymous Mermaid on

Kiro, O trapaceiro

Sempre que seu oponente nao estiver prestando atencao, escolha 1. —
•Videncia 2;
•voce ganha 5 de vida.
•coloque uma permanente da sua mao em campo.
Ela nao ativa efeitos quando entra em campo.
Se algum oponente perceber algumas dessas habilidades no momento da ativacao, anule-as.

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