Krabbenkanone
Ausruesten {2}
Die ausgeruestete Kreatur erhaelt {t}: fuege einer Kreatur deiner
Wahl 5 Schadenspunkte zu und {t}: fuege einer Kreatur {x}
Schadenspunkte zu, wobei {x} gleich der Anzahl an Lebenspunkten
ist, die du in diesem Zug erhalten hast. Führe nur einer dieser
Effekte pro Runde aus.
Die Kreatur wird zusätzlich zum Schützen.
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