Krankhafte Verwandlung
Zauberwert von 6
Waehle eine befreundete Einheit innerhalb von
24" mit einem Wundenwert bis 6.
Addiere Wundenwert zum Bewegungswert bis zu deiner naechsten
Heldephase.
Bei einem Zauberwurf von 10 oder mehr statt
einer bis zu drei Einheiten waehlen.
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