Kriegerische Zauberkunst
•Nimmst Du Schaden, hast Du Vorteil auf Rettungswuerfe
[Konstitution] zur Aufrecht-
erhaltung Deiner Konzentration [K];
•Du kannst die somatischen Komponenten von Zaubern wirken, waehrend
du Waffen und/oder Schilde fuehrst.
•Als Gelegenheitsangriff kannst Du Zauber
wirken, die nur diese Kreatur als Ziel haben.
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