Krimmensen
{t}: Erzeuge einen Hinterwaelder 0/1 Spielstein.
{t}, opfere einen Hinterwaelder Spielstein:
Erzeuge einen 0/2 Lehrerspielstein.
{t}: Lege zwei Hochzeits-Marken auf bis zu einen Lehrerspielstein
deiner Wahl.
Wenn du zwei Lehrerspielsteine mit je zwei
oder mehr Hochzeits-Marken kontrollierst
gewinnst du das Spiel.
Krimmensen: Der Arsch der Welt beginnt hier!
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