La Vampire
Vos vampire ont l'initiative et le liens de vie.
{t}, vous gagnez un marqueur "soif de sang" : infligez a une
creature ou a un joueur un nombre de blessure egal au nombre de
marqueurs "soif de sang" que vous possedez.
si c'est une creature elle deviens un vampire,
si c'est un joueur aussi, et iel gagne cette capacite.
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