lames jumelles
La créature équipée gagne +3/+3. À chaque fois que la créature équipée bloque ou devient bloquée par au moins une créature, vous pouvez exiler une de ces créatures. Les adversaires ne peuvent pas lancer de cartes ayant le même nom que les cartes exilées par les lames jumelles. Équipement {3}{/color#ffffff}


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