Lanzallamas
Dañar primero. Salpicadura. (Si se enfrenta a más de un enemigo a
la vez, ataca a ambos al mismo tiempo).
Cuando el Lanzallamas es destruido, todas las criaturas que
lo tripulaban entran en combate con la criatura que lo ha
destruido.
Cuando el lanzallamas hace daño de combate, coloca un contador
-0/-1 que se convierte en -0/-2 en el próximo turno y en -0/-3 en
el siguiente.
Las criaturas que tripulan a esta máquina no pueden sumar
más de 10 maná.
No puede ser tripulado por héroes ni mascot
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