Layla, Cleriga da Enganacao
Suas Ilusoes tem iniciativa.
Quando Layla, Cleriga da Enganacao entra no
campo de batalha, escolha uma criatura. A
criatura ganha Iniciativa.
Quando Layla, Cleriga da Enganacao entra no
campo de batalha, crie uma ficha de ilusao azul e
branca 2/2 com "Se esta criatura for alvo de uma
magica, sacrifique-a."
{1}{w}{u}{t}: crie uma ficha de ilusao azul e branca
2/2 com "Se esta criatura for alvo de uma
magica, sacrifique-a."
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