Le jardinier,seigneur du temps
Les plantes que vous contrôlez arrivent avec un marqueur +1/+1.
{2}{t} : mettez un marqueur +1/+1 sur une créature que vous
contrôlez.
Si une plante que vous contrôlez doit mourrir, si elle a un
marqueur +1/+1, retirez lui un marqueur +1/+1 à la place
Quand le jardinier, seigneur du temps meurt, à la place, exilez le
et renvoyez le, transformé, sous le contrôle de son propriétaire
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