Le jardinier,seigneur du temps
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Le jardinier,seigneur du temps

Les plantes que vous contrôlez arrivent avec un marqueur +1/+1.

{2}{t} : mettez un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez.

Si une plante que vous contrôlez doit mourrir, si elle a un marqueur +1/+1, retirez lui un marqueur +1/+1 à la place

Quand le jardinier, seigneur du temps meurt, à la place, exilez le et renvoyez le, transformé, sous le contrôle de son propriétaire

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