le Karaboujan
Quand le Karaboujan arrive sur le champ de bataille, chaque joueur
choisit deux créatures
non-jeton, non-Véhicule qu'il contrôle.
Exilez-les jusqu'à ce que le Karaboujan
quitte le champ de bataille.
À chaque fois que le Karaboujan attaque, mettez une carte exilée
par lui dans le
cimetière de son propriétaire. Si vous faites ainsi, enquêtez.
Pilotage 2
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