Macaco Louco
{t}:cada jogador cria um artefato incolor
chamado Banana com"{t},Sacrifique este
artefato: adicione {r} ou {g}.Você ganha 2
pontos de vida."
Sempre que um artefato controlado por um oponente for colocado em um cemitério vindo do campo de batalha, coloque um marcador +1/+1 em cada criatura que você controla que seja um macaco
ou uma símio.
Toda vez que o Macaco Louco ataca, o
jogador defensivo sacrifica um artefato.


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