Maestra Tigresa
Prisa Arrolla
{r/g}Esquivar golpe: Descarta una carta y Tigresa
gana la habilidad de indestructible, solo en el
turno en el que esta habilidad fue activada.
{r/g}{r}{r}{t}Patada de tigre: Destruye una criatura
con fuerza menor o igual a la de Tigresa.
Cuando la Maestra Tigresa deje el campo, si controlas otro de los
cinco furiosos,(Mono,Grulla,Mantis y Vivora son cinco furiosos)
regresa a Tigresa a tu biblioteca.
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