Maik, der Hasler
Schiffsbug - {2}, {t}: Vertausche bis zum Ende
des Zuges Stärke und Widerstandskraft aller Kreaturen auf dem
Spielfeld.
Vergesslichkeit - Du kannst dein Ziehsegment überspringen.
Falls du dies tust, ziehe zu
Beginn deines Endsegments zwei Karten.
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