Mana, Adeptus2
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Mana, Adeptus2
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Mana, Adeptus2

Vuela, primer golpe escudo 1.
Las criaturas con la habilidad de volar deben de
bloquear a Mana, Adeptus2 si es posible.
Siempre que Mana fuese a hacer dano de combate
a una criatura espiritu, obtiene +2/+1 hasta el
final del turno.

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