Mandragor criard
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Mandragor criard

Dex1 / Con10 / Int1 / Sag3 / Cha1 / Vit0
Perception passive 6, Immunites aux conditions (aveugle, assourdi, effraye), Vision aveugle 9m.
Fausse apparence: Tant que la mandragore reste inactive, il est impossible de la distinguer d'une
autre plante ordinaire.
Hurlement: Lorsqu'une lumiere vive ou une
creature se trouve a moins de 9m. La mandragore pousse son crie jusqu'a ce qui l'a deranger sorte de
sa portee de 9m. Puis pendant 1d4 tours qui
suivent.

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