Manopla de Melniboné
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Manopla de Melniboné

{t} {3}{u}PM para vestir a manopla:
•DANO = {1}D4+2+DE;
•A cada golpe acertado, ganha {1}D4 de {r}PV;
•{5}SAN - Acesso à pensamentos e sonhos
de um alvo;
{bull}Se morrer {b} usando a manopla, o usuário
se transforma num Dybbuk;

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