Mark N.16 "Naightclub"
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Mark N.16 "Naightclub"
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Mark N.16 "Naightclub"

Cuando el Mark N.16 "Naightclub" entre
al campo debatalla, anexalo a una criatura
objetivo bajo tu control.
La criatura equipada obtiene +3/+3 y tiene
las habilidades Volar y Amenaza.
Equipar {7}.

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