Mark N.2
by on
Mark N.2
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Mark N.2

La criatura equipada obtiene +2/+2.
{e}, La criatura equipada tiene la habilitad Volar
asta el final del turno.
Si la criatura equipada es destruida, en ves de eso sacrifica a Mark N.2 y la la criatura gana indestructible asta el final del turno.
Equipar {3}.

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