Martelo de Andros
Martelo +5. Os aliados do portador recebem +1
de iniciativa e têm vantagem em testes de Força. Uma vez por dia, o
portador pode usar uma
ação para conjurar dois Nascidos da Terra
(CA:10, PV:10) que servem ao portador por 4 rodadas antes de se
desfazer em pó.
"Para construir maravilhas, é preciso derrubar as antigas
desilusões" - Andros
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