Mateus, Arqueiro da Vida
-2: Até o final do turno, uma criatura alvo recebe +4/+4 e
vigilância.
-5: Mateus, Arqueiro da Vida, devolve dois cards de criatura do
cemitério para o campo de batalha. Elas ganham +3/+3
-10: Todas a criaturas do campo de batalha que você controla ganham
+5/+5 e atropelar até o final do turno.
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