Miriel, Reina Drow
+1: Magia de Sangre - Sacrifica una criatura, roba una carta y
ganas una cantidad de vida igual a la fuerza mas el aguante de la
criatura sacrificada
-3: Señora de las Arañas - Crea dos fichas negras de Araña 2/1 con
amenaza y alcance
-8: Reina Araña - Obtienes un emblema con: Siempre que hagas daño
de combate a un jugador elige ganar 8 vidas, robar 8 cartas o
destruir una criatura
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