Mitos et Logos
Este hechizo no puede ser contrarestado Cada jugador baraja su campo de batalla, su mano y su cementerio en su biblioteca. Cada jugador roba una cantidad de cartas igual a su total de vidas. Cada jugador empezando por ti y en un orden aleatorio después de ti, pone en el campo de batalla el permanente de mayor coste de maná de su mano. El jugador que tenga en el campo de batalla el permanente con mayor coste de mana gana la partida.


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