Montel Nevere, Engenhoqueiro
Sempre que um artefato entrar no campo de
batalha, use videncia 1.
{u}{r}, {t}: Role um d20:
1-14| Magicas de artefato que voce controla custam
{3} a menos para serem conjuradas nesse turno.
15-18| Procure no seu grimorio por um artefato
com custo menor ou igual ao numero de artefatos
que voce controla. Revele-o, coloque-o na sua mao,
e embaralhe seu grimorio.
19-20| Coloque um artefato da sua mao no
campo de batalha.
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