Mufasa, esprit de Roi
Enchanter - creature : La creature enchantee gagne +2/+2 et
l'initivative. Si cette la creature enchantee est un Simba, elle
gagne "Quand cette creature attaque, si votre adversaire controle
une carte de creature Scar, transformez-la a la fin du combat."
N'oublie pas qui tu es. Tu es mon fils, et c'est toi
le Roi.
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