MUNICIÓN SIN EXPLOTAR
Debes colocarlo a 12" del centro del campo.
En cada fase final a partir de la 2a ronda,
colocale un marcador.
En cada fase final a partir de la 3a ronda,
tira 1D3. Si > numero de marcadores.
Explota: Todo pandillero a 6" sufre un
dado de heridas sin salvacion.
Pinea a todos los pandilleros del mapa,
aunque tengan reglas para evitarlo.
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