Nahida, la purificadora
Trikarma —Al inicio de tu fase de combate, añade un efecto por cada
color diferente que controles entre tus criaturas.
{r}:La criatura atacante objetivo gana +1/+0 hasta el final del
turno por cada criatura que controle el jugador atacado.
{w}:Hasta dos criaturas atacantes objetivo ganan +1/+1 hasta
el final del turno por cada criatura que controle el jugador
atacado.
{u}:Los contadores de las criaturas atacantes con +1/+0 o +1/+1
durarán hasta tu siguiente turno y ganan Vigilancia.
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