Nepomuk
Fluchsicherheit
Immun - Du kannst jegliche Effekte auf diese
Kreatur(ausser Kampfschaden) teilweise oder vollstaendig
verhindern
Schon Voll 6 - Waehle aus: Diese Kreatur hat
+6/-6, Eile, Trampelschaden, Unzerstoerbar,
schicke diese Kreatur am Ende deines Zuges auf
deinen Friedhof bis zum Ende des Zuges oder
bringe sie getappt ins Spiel.
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