Nivaldo Tristola
+1: Veja a mão do oponente alvo, exile uma carta. 1 Vez
+1: Exile 2 cartas do topo do seu grimório, e do oponente, você
pode usar essas 4 cartas até o final do turno, criaturas ganham
ímpeto. 1 Vez
-7: Limpe a mesa toda, compre uma carta, se for uma criatura, ela
ganha ímpeto e 5 marcadores de Veneno.
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