O Coveiro
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+2: Exile uma criatura do seu cemitério e coloque de 1 a 2 marcadores. A cada fase de manutenção sua, remova um marcador, quando chegar a 0 invoque-a
+3: Exile uma criatura de um cemitério e coloque de 0 a 2 marcadores. A cada fase de manutenção sua, remova um marcador, quando chegar a 0 invoque-a

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