P.A.C.S.
Quand P.A.C.S. arrive, l'adversaire ciblé crée un jeton
d'artefact légendaire "Cosignataire du P.A.C.S."
La créature équipée gagne +2/+0 et parade 2 et ne peut pas attaquer
un joueur qui contrôle un jeton cosignataire.
Quand la créature équipée inflige des blessures de combat à un
joueur, lancez un dé 20. Vous gagnez X marqueurs "bonheur", où X
est le résultat du dé divisé par 2, arrondi au supérieur.
Equipement {2}
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