Pandicoso, Quartiermastro
Quando Pandicoso, Quartiermastro entra in gioco
se controlli almeno 4 creature Pirata HMS, puoi passare in rassegna
il tuo grimorio per la carta ErMappa, Capitano ed aggiungerla alla
tua mano.
{1}{u}{t}: prendi il controllo di un permanente
bersaglio e mettilo in gioco sotto il tuo controllo. Scartalo alla
fine del turno.
{1}{r}: Sacrifica un permanente che
controlli. Pandicoso, Quartiermastro
infligge 3 danni ad un giocatore bersaglio.
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