Panika
W swojej Turze musisz wykorzystac Ruch i Akcje,
aby uciec jak najdalej, poza zasieg wzroku wroga.
•Otrzymujesz kare -10 do Testow, ktore nie wiaza sie
z ucieczka lub ukrywaniem.
•Jezeli nie jestes uwiazany w walke pod koniec Rundy mozesz wykonac
Test Opanowania aby usunac
1 Paniki (+1 za PS)
•Pelna runda w ukryciu usuwa 1 Paniki
Po usunieciu calej Paniki otrzymujesz [Wyczerpanie]
Card Comments