Perdição - Encantamento
•Concentração - Uma gota de sangue
Até três criaturas, à sua escolha, que você possa ver dentro do
alcance, devem realizar um teste de resistência de Carisma. Sempre
que um alvo que falhou nessa resistência realizar uma jogada de
ataque ou um teste de resistência antes da magia acabar, o alvo
deve rolar um d4 e subtrair o valor rolado da jogada de ataque ou
teste de resistência.
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