Pikeras, Haunted hacker
Una vez por turno te cuesta {x} menos lanzar un hechizo de
encantamiento donde X es el número de oponentes en la partida. Al
comienzo de tu paso final, si no has lanzado un hechizo de esta
forma este turno, obtienes el control de un permanente objetivo que
no sea tierra que no controlas hasta el comienzo de tu próximo
mantenimiento.
{10}{10}: Cambia las vidas totales entre dos jugadores objetivo.
Esta habilidad cuesta {1} menos de activar por cada encantamiento
que controlas y solo se puede activar c
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