Pingo
by on
Pingo
by on

Pingo

Pingo entra em campo com 12 marcadores de hora nele.
Ao final de cada turno remova um marcador de hora de Pingo.
Se nao houver nenhum marcador de hora em Pingo, ele nao desvira durante sua etapa de manutencao.
Sacrifique uma Comida: Coloque 12 marcadores de hora em Pingo.
"Coe, tem alguma coisa pra comer ai nao?"
-Pingo com fome

Love this card?

Support ThomazSB's creations
with a gift of Premium Membership!

Gift

Card Comments