Poisoner needle
Poisoner needle ha un massimo di 3 segnalini malattia inizia con
1d3 segnalini, all'inizio di ogni
long-rest ne recupera 1, se rimane con 0 segnalini
tira un dado a 20 faccie con 5 o meno si rompe.
Raggio di Infermita'-quando la creatura incantata lancia una
spell a bersaglio singolo viene aggiunto
il seguente effetto: "il bersaglio deve effettuare un
tiro salvezza su costituzione CD11. Se lo fallisce,
e' avvelenato fino alla fine del turno successivo
dell'incantatore"
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