Pong Krell, il traditore
{2}{b}:Pong Krell, il traditore prende +3/+3 e
ha tocco letale fino alla fine del turno.
All'inizio della tua sottofase finale, se un giocatore ha perso 4 o
più punti vita in questo turno, metti un segnalino +1/+1 su Pong
Krell,
il traditore. (Il danno provoca la perdita di
punti vita.)
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