Proteccion de seda
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Proteccion de seda

Pon un contador +1/+1 sobre cada una de hasta X criaturas objetivo que controlas.
Las Auras, Equipos y criaturas modificadas
que controlas ganan la habilidad de antimaleficio hasta el final del turno. (Las Auras que controlas, los Equipos y los contadores son modificaciones.)

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