PUENTE
El practicante arcano usa la vitela de un per-
gamino largo para crear un puente temporal,
rampa o escalera, de 6P de largo y 2P de an-
cho a vista del mago. El puente parece tener
solo dos dimensiones, sin altura. Los extre-
mos pueden flotar en el aire. El movimiento
sobre el es normal. Solo puede haber uno a la
vez por mago, cuando desaparece (1-2 al final
de cada turno) las minis que esten caeran.
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