Pyromancie de niveau 1
1 {r} : La Pyromancie de niveau 1 inflige 1 blessure a une cible,
creature ou joueur.
A chaque etape de fin, si vous avez infliger au moins 5 blessures a
un adversaire ce tour-ci, mettez un marqueur evolution sur ce
talisman.
Quand la pyromancie de niveau 1 a au moins 5 marqueur evolution sur
elle, elle evolue.
"Et ce n'est que le debut..."
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