Rada Wojenna
To wydarzenie trwa 3 tury:
Tura 1 (w momencie wejscia do gry):
przywolaj Kadeta 2/2, ktory nie tapuje sie
przy ataku.
Tura 2 (po pociagnieciu karty):
przywolaj Pilata 2/2, ktory nie tapuje sie
przy ataku.
Tura 3 (po pociagnieciu karty, usun karte
Rady Wojennej):
Kadet, Pilat, Izu, Golec, Blazejka i Gibbs
dostaja +2/+1 do konca tury.
Card Comments