RAISTLIN Mage au sablier
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+2: Scruter 3 Vous pouvez infligez X dégâts a un joueur ciblé. X étant le nombre de carte mis sous votre bibliothèque. Perdez X scry.
-3: Jusqu'à la fin du tour Raistlin devient un dragon 5/5 avec vol, indestructible, lien de vie et il reste un Planeswalker.
-12: Emblème: Vous avez 12 tour pour recommencez la partie. Si vous êtes pour perdre la partie, sacrifiez l'emblème et recommencez la partie.

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